垂直同步(Vertical Synchronization),简称VSYNC,是一种计算机图形术语,主要用于解决由于图形渲染引起的画面撕裂现象。其原理是在GPU发送完整的画面到显示器后,才会发送下一帧的画面。这样的话,画面的更新频率和显示器的刷新率保持一致,画面不会撕裂。
垂直同步技术在游戏中也有着广泛的应用。在一些竞技游戏中,如CS:GO等,高刷新率的显示器和垂直同步技术可以明显的提升游戏的流畅度和稳定性,让玩家获得更好的游戏体验。此外,在一些画面要求较高的游戏中,如《巫师3》等,垂直同步技术也可以消除画面撕裂和卡顿现象。
然而,垂直同步技术在游戏中也会带来一些问题。由于垂直同步技术会将游戏的最高帧数限制为显示器的刷新率,因此无法充分利用高刷新率的显示器。同时,当游戏的帧数低于显示器的刷新率时,画面会变得非常卡顿,影响游戏体验。所以,在游戏中是否开启垂直同步需要根据具体情况进行抉择。